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사쿠의 데이터 블로그
[R code] 유저 플레이 타임(Play time) 군집화
제목은 플레이 타임 군집화라고 적었지만, 시계열 데이터에 군집화를 적용할 수 있는 방법론을 소개해드립니다. 먼저, 내용의 출처는 아래 논문이고 코드 부분은 제가 작성했습니다. 본문 내용 중 궁금한 내용이 있다면 언제든지 질문 부탁드립니다. Discovering Playing Patterns: Time Series Clustering of Free-To-Play Game Data The classification of time series data is a challenge common to all data-driven fields. However, there is no agreement about which are the most efficient techniques to group unlabeled t..
게임 데이터 분석
2020. 3. 26. 23:47